Кубок Бесконечности. I этап: Камень Реальности. Представление редакторов
19 сентября стартует первый этап Кубка Бесконечности сезона 2020/2021. Отыграть турнир можно будет на Большой игре, а также в формате асинхрона как в офлайне, так и на онлайн-площадках.
Заявить площадку: https://rating.chgk.info/tournament/6675
Один из двух блоков (18 вопросов) для этого турнира подготовит тандем Александр Рождествин-Владимир Сушков — герои сегодняшнего мини-интервью.
[Читать интервью]АС: Опишите себя в пяти словах или короче.
ВС: Очень ленивый человек.
АР: В меру упитанный мужчина в полном расцвете сил.
АС: Приведите один любимый вопрос из своего творчества и один из чужого.
ВС: Всегда очень сложно оценивать собственные вопросы. Но почему-то вспомнились вот эти два. В первом мне очень нравится сама история, а во втором, как мне кажется, была интересная идея.
https://db.chgk.info/question/ovsch17.2/13
https://db.chgk.info/question/ovsch16.5/20
Я очень долго вспоминал, но так и не смог придумать какие-то отдельные вопросы, которые мне очень нравятся. Так что оставлю этот вопрос без ответа.
АР: Мне всё ещё очень нравится мой первый вопрос с моего первого "Самариума", хотя все и утверждают, что рифма там так себе: https://db.chgk.info/question/samach12.2/1
Почти в каждом пакете можно выделить несколько хороших вопросов, но хочется упомянуть два вопроса, которые сыграть не удалось.
Первый — Александра Маркова с лучшим в мире зачётом: https://db.chgk.info/question/okmar16.24/24
и второй — Андрея Солдатова с прекрасной раздаткой: https://db.chgk.info/question/telav11.4/9
АС: Тандем Рождествин-Сушков — один из самых известных редакторских тандемов в спортивном ЧГК. Знаю, что у каждого тандема своя механика совместной работы над пакетом. Расскажите, как это обычно происходит у вас? Например, если ваши мнения по какому-то вопросу отличаются, легко ли бывает сказать соредактору, что вопрос не фонтан?
ВС: Я уже не раз говорил, что большую часть именно редакторской работы берет на себя Саша. У него это лучше получается. Я стараюсь учиться, но не всегда получается хорошо. Я просто стараюсь написать побольше вопросов, чтобы всегда была возможность выкинуть треть тех, которые не подходят.
Споры о том, ставить вопрос в пакет или не ставить, бывают не так уж и часто. Тут стоит отметить, что мы ориентируемся не только на собственное мнение, но и смотрим на реакцию тестеров. И в конечном счете о каждом вопросе имеется достаточное количество мнений, чтобы принимать решение без особых споров.
Но при этом сказать соредактору, что вопрос плохой или просто не нравится – обычное дело. Никаких сложностей это не вызывает.
АР: Так как члену правления МАК никто не может отказать, то сбором тестировщиков занимается Владимир. Зато мне достаётся оформление раздаток!
Насколько я помню, Владимир не поругал ни одного моего вопроса за всё время нашего сотрудничества. Худшее, что он говорил — это: "Мне это кажется не очень интересным". Я выражаюсь гораздо сильнее, могу, например, даже употребить слово "скучновато".
Если же вопрос нам обоим нравится, то процесс редактуры обычно происходит так: я придумываю формулировки, а Владимир их бракует. Итоговой формулировкой, как правило, недовольны оба, что является признаком хорошего компромисса.
АС: Немного абстракции: кто из живших ранее или ныне живущих писателей, на ваш взгляд, в теории мог бы стать крутым редактором в ЧГК?
ВС: Мне кажется, Марк Твен или Вудхаус. У них хорошее чувство юмора – можно было бы писать вопросы по собственным шуткам, которые бы не вызывали отторжения у играющих.
АР: Полагаю, что этот автор должен получать удовольствие от загадок, обладать видной эрудицией и в своих произведениях делать отсылки к другим авторам или культурным явлениям. Получается, Умберто Эко.
Хотя стоп, ему же ещё надо будет знать русский язык! Тогда Борис Акунин.

